Description
| Série : | Bataille de Zendikar |
| Type : | Créature — Vampire |
| Rareté : | Rare |
| Coût : | {4}{B}{B} |
Vol
Franchissement — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Si ce terrain est un Marais, ces créatures gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour à la place.
Franchissement — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Si ce terrain est un Marais, ces créatures gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour à la place.
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