Description
| Série: | Mirrodin |
| Type: | Rituel |
| Rareté: | Rare |
| Coût: | {2}{R} |
Lancez une pièce jusqu'à ce que vous perdiez un lancer ou choisissiez d'arrêter de lancer. Si vous perdez un lancer, Pari enflammé n'a aucun effet. Si vous gagnez un ou plusieurs lancers, Pari enflammé inflige 3 blessures à la créature ciblée. Si vous gagnez deux lancers ou plus, Pari enflammé inflige 6 blessures à chaque adversaire. Si vous gagnez trois lancers ou plus, piochez neuf cartes et dégagez tous les terrains que vous contrôlez.
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