Description
| Set: | FINAL FANTASY |
| Type: | Créature légendaire — Humain Noble Chevalier |
| Rarity: | Rare |
| Cost: | {3}{W} |
Plongée de feu draconique — Pendant votre tour, Dion et les autres chevaliers que vous contrôlez ont le vol.
Quand Dion arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 2/2 chevalier blanc.
4WW, T : Exilez Dion, puis renvoyez-le sur le champ de bataille transformé sous le contrôle de son propriétaire. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
//
Bahamut, Gardien de la Lumière
[I] [II] Ailes de lumière — Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque autre créature que vous contrôlez. Ces créatures acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour.
[III] Gigaflamme — Détruisez le permanent ciblé. Exilez Bahamut, puis renvoyez-le sur le champ de bataille (face recto visible).
Vol
Quand Dion arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 2/2 chevalier blanc.
4WW, T : Exilez Dion, puis renvoyez-le sur le champ de bataille transformé sous le contrôle de son propriétaire. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
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Bahamut, Gardien de la Lumière
[I] [II] Ailes de lumière — Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque autre créature que vous contrôlez. Ces créatures acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour.
[III] Gigaflamme — Détruisez le permanent ciblé. Exilez Bahamut, puis renvoyez-le sur le champ de bataille (face recto visible).
Vol
| Reverse Type: | Créature-enchantement légendaire — Saga Dragon |
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « savoir ».)
[I] [II] Ailes de lumière — Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque autre créature que vous contrôlez. Ces créatures acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour.
[III] Gigaflamme — Détruisez le permanent ciblé. Exilez Bahamut, puis renvoyez-le sur le champ de bataille (face recto visible).
Vol
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