Description
| Série : | Commander Les Cieux d'Ondulkar |
| Type : | Artefact |
| Rareté : | Uncommon |
| Coût : | {3} |
{T} : Ajoutez {U} ou {B}.
{U}{B} : La Clé runique dimir devient une créature-artefact Horreur bleue et noire 2/2 jusqu'à la fin du tour et ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
{U}{B} : La Clé runique dimir devient une créature-artefact Horreur bleue et noire 2/2 jusqu'à la fin du tour et ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
Une clé qui se glisse dans chaque serrure.
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