Clé runique dimir [Commander de Zendikar Rising]


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Description

Série : Commander Les Cieux d'Ondulkar
Type : Artefact
Rareté : Uncommon
Coût : {3}
{T} : Ajoutez {U} ou {B}.
{U}{B} : La Clé runique dimir devient une créature-artefact Horreur bleue et noire 2/2 jusqu'à la fin du tour et ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
Une clé qui se glisse dans chaque serrure.

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