Description
| Série : | Legends |
| Type : | Enchantement — Aura |
| Rareté : | Uncommon |
| Coût : | {G} |
Enchanter une créature que vous contrôlez
Quand Cocon arrive sur le champ de bataille, engagez la créature enchantée et mettez trois marqueurs « chrysalide » sur Cocon.
La créature enchantée ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement si Cocon a au moins un marqueur « chrysalide » sur lui.
Au début de votre entretien, retirez un marqueur « chrysalide » de Cocon. Si vous ne pouvez pas, sacrifiez-le, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature enchantée et cette créature acquiert le vol.
Quand Cocon arrive sur le champ de bataille, engagez la créature enchantée et mettez trois marqueurs « chrysalide » sur Cocon.
La créature enchantée ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement si Cocon a au moins un marqueur « chrysalide » sur lui.
Au début de votre entretien, retirez un marqueur « chrysalide » de Cocon. Si vous ne pouvez pas, sacrifiez-le, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature enchantée et cette créature acquiert le vol.
Paiement et sécurité
Vos informations de paiement sont traitées en toute sécurité. Nous ne stockons pas les détails de votre carte de crédit et n'avons pas accès à ces informations.





