Coursier mécanique [Terres natales]


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Description

Série : Terres natales
Type : Créature-artefact — Cheval
Rareté : Courante
Coût : {4}
Le destrier mécanique arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+0 sur lui.
Le destrier mécanique ne peut pas être bloqué par les créatures-artefacts.
À la fin du combat, si le destrier mécanique a attaqué ou bloqué pendant ce combat, retirez-lui un marqueur +1/+0.
{X}, {T} : Mettez jusqu'à X marqueurs +1/+0 sur le destrier mécanique. Cette capacité ne peut pas faire que le nombre total de marqueurs +1/+0 sur le destrier mécanique soit supérieur à quatre. N'activez que pendant votre entretien.

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