Description
| Set: | FINAL FANTASY |
| Type: | Créature légendaire — Humain Noble Guerrier |
| Rarity: | Mythique |
| Cost: | {4}{R}{R} |
Quand Clive arrive sur le champ de bataille, vous pouvez défausser votre main, puis piochez un nombre de cartes égal à votre dévotion au rouge.
4RR : Exilez Clive, puis renvoyez-le sur le champ de bataille, transformé, sous le contrôle de son propriétaire. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Ifrit, gardien de l'Inferno
Créature-enchantement légendaire — Saga Démon
[I] Fente — Ifrit combat jusqu'à une autre créature ciblée.
[II] [III] Pierre de Soufre — Ajoutez RRRR. Si Ifrit a au moins trois marqueurs « savoir » sur lui, exilez-le, puis renvoyez-le sur le champ de bataille (face recto).
9/9
4RR : Exilez Clive, puis renvoyez-le sur le champ de bataille, transformé, sous le contrôle de son propriétaire. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Ifrit, gardien de l'Inferno
Créature-enchantement légendaire — Saga Démon
[I] Fente — Ifrit combat jusqu'à une autre créature ciblée.
[II] [III] Pierre de Soufre — Ajoutez RRRR. Si Ifrit a au moins trois marqueurs « savoir » sur lui, exilez-le, puis renvoyez-le sur le champ de bataille (face recto).
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« Peu importe l'amertume de la vérité qui m'attend, je continuerai d'avancer. »
| Reverse Type: | Créature-enchantement légendaire — Saga Démon |
(Au fur et à mesure que cette Saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « savoir ».)
[I] Fente — Ifrit combat jusqu'à une autre créature ciblée.
[II] [III] Pierre de Soufre — Ajoutez RRRR. Si Ifrit a au moins trois marqueurs « savoir » sur lui, exilez-le, puis renvoyez-le sur le champ de bataille (face recto).
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