Description
| Série : | Mini-jeu de Zendikar Rising |
| Type : | Carte — Mini-jeu Magic |
| Rareté : | Commune |
2 joueurs | 2 boosters | 10 minutes
OBJECTIF :
Vainquez votre adversaire dans une série de parties rapides de Magic en utilisant uniquement les cartes d'un seul booster !
PRÉPARATION :
Chaque joueur ouvre un booster et crée quatre piles de trois cartes, face cachée, en utilisant les cartes Magic qu'il contient. Les joueurs constituent leurs piles dans le but de gagner une série de parties de Magic avec ces règles modifiées :
Les joueurs commencent avec 5 points de vie, ont un mana infini et ne peuvent pas perdre en piochant dans une bibliothèque vide.
C'EST PARTI :
Déterminez aléatoirement qui commence. Chaque joueur choisit quelle pile son adversaire utilisera pour chaque manche. Ensuite, les deux joueurs piochent leurs trois cartes et jouent une partie de Magic. Lorsqu'un joueur perd une partie, il commence la partie suivante.
POUR GAGNER :
Le premier joueur à gagner deux parties remporte le match.
OBJECTIF :
Vainquez votre adversaire dans une série de parties rapides de Magic en utilisant uniquement les cartes d'un seul booster !
PRÉPARATION :
Chaque joueur ouvre un booster et crée quatre piles de trois cartes, face cachée, en utilisant les cartes Magic qu'il contient. Les joueurs constituent leurs piles dans le but de gagner une série de parties de Magic avec ces règles modifiées :
Les joueurs commencent avec 5 points de vie, ont un mana infini et ne peuvent pas perdre en piochant dans une bibliothèque vide.
C'EST PARTI :
Déterminez aléatoirement qui commence. Chaque joueur choisit quelle pile son adversaire utilisera pour chaque manche. Ensuite, les deux joueurs piochent leurs trois cartes et jouent une partie de Magic. Lorsqu'un joueur perd une partie, il commence la partie suivante.
POUR GAGNER :
Le premier joueur à gagner deux parties remporte le match.
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