Description
| Set: | Les hors-la-loi de Croisetonnerre |
| Type: | Enchantement |
| Rarity: | Peu commune |
| Cost: | {1}{B}{R} |
Tant que c'est votre tour, les hors-la-loi que vous contrôlez ont l'initiative. (Les assassins, les mercenaires, les pirates, les gredins et les sorciers sont des hors-la-loi.)
À chaque fois que vous commettez un crime, créez un jeton de créature 1/1 rouge Mercenaire avec « {T} : La créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. » Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
À chaque fois que vous commettez un crime, créez un jeton de créature 1/1 rouge Mercenaire avec « {T} : La créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. » Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
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