Description
| Série : | Dragons de Tarkir |
| Type : | Créature — Humain et Guerrier |
| Rareté : | Rare |
| Coût : | {1}{W}{W} |
Double initiative
À chaque fois que le Chef de l'Arashin arrive sur le champ de bataille ou attaque, une autre créature guerrier ciblée que vous contrôlez acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois que le Chef de l'Arashin arrive sur le champ de bataille ou attaque, une autre créature guerrier ciblée que vous contrôlez acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.
« Je donnerais volontiers ma vie si cela pouvait insuffler à mon clan la victoire. »
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