Descripción
| Set: | Structure Deck: Spirit Charmers |
| Card type: | Trampa Continua |
| Rarity: | Común |
Los monstruos "Encantador/a" que controlas no pueden ser destruidos en batalla. Si un monstruo "Poseído/a-Familiar" que controlas ataca a un monstruo de tu adversario, este gana 800 ATK sólo durante el cálculo de daño. Si uno o más monstruos que controlas son destruidos en batalla o por efecto de carta, mientras esta carta ya está boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Lanzador de Conjuros con 1500 DEF, cuyo Atributo sea diferente al de al menos 1 de los Atributos originales de esos monstruos destruidos en el Campo, en Posición de Ataque o en Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar este efecto de "Sin Dueño" una vez por turno.
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