Descripción
| Set: | Mirrodin |
| Type: | Artefacto |
| Rarity: | Poco común |
| Cost: | {5} |
Impronta — Cuando la Prisión de pensamiento entre al campo de batalla, puedes hacer que el jugador objetivo muestre su mano. Si lo haces, elige una carta que no sea tierra de ella y exilia esa carta.
Siempre que un jugador lance un hechizo que comparta un color o valor de maná con la carta exiliada, la Prisión de pensamiento hace 2 puntos de daño a ese jugador.
Siempre que un jugador lance un hechizo que comparta un color o valor de maná con la carta exiliada, la Prisión de pensamiento hace 2 puntos de daño a ese jugador.
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