Descripción
| Set: | Mystery Booster |
| Tipo: | Criatura — Espectro |
| Rareza: | Común |
| Costo: | {5}{B}{B} // {3}{B} |
Siempre que el Segador de la noche ataque, si el jugador defensor tiene dos o menos cartas en la mano, gana la habilidad de volar hasta el final del turno.
| Tipo inverso: | Hechicería — Aventura |
El oponente objetivo descarta dos cartas. (Luego exilia esta carta. Puedes lanzar la criatura más tarde desde el exilio).
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