Manufactura de Mishra (Minijuego de Magic) [Minijuego de Modern Horizons 2]


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Descripción

Set: Minijuego de Modern Horizons 2
Type: Carta // Carta — Minijuego de Magic
Rarity: Común
2-4 jugadores | 2-4 sobres | 10 min

OBJETIVO:

Asume el rol de uno de los obreros de ensamblaje de Mishra y ensambla la mejor invención de la mezcla de piezas que fluyen por la cinta transportadora. Colecciona estratégicamente las cartas según su color para ganar.

PREPARACIÓN:

Abre un sobre por cada jugador, retira todas las cartas sin reverso de Magic y baraja el resto. Revela cuatro cartas en fila desde el mazo. Estas forman la cinta transportadora. Las dos cartas más cercanas al mazo están al final de la línea y las otras dos cartas están al principio. Determina al azar quién va primero.

A JUGAR:

En su turno, cada jugador selecciona una carta de la cinta transportadora. Las dos cartas al principio de la línea son gratis, pero un jugador debe descartar una carta que ya haya recogido para seleccionar una carta del final de la línea. Las cartas se deslizan hacia adelante para llenar el espacio, y se añade una carta del mazo al final de la línea. Las cartas seleccionadas se mantienen boca arriba frente a cada jugador, agrupadas por color (incluido incoloro). El juego pasa en el sentido de las agujas del reloj.

Las tierras son comodines (cuentan como cualquier color, incluido incoloro), y una carta multicolor puede ser cualquiera de sus colores. Cuando seleccionas una carta comodín o multicolor, declara su color y colócala en el grupo correspondiente.

PARA GANAR:

El juego termina cuando todas las cartas han sido recogidas. Por cada color, el jugador con el grupo de cartas más grande de ese color obtiene 3 puntos, y el jugador con el segundo grupo más grande obtiene 2 puntos. La carta con el valor de maná más alto rompe los empates. Si todavía hay un empate, cada jugador empatado obtiene la mitad de los puntos, redondeando hacia arriba.

Los jugadores también ganan puntos por el número de grupos que han recogido: cuatro grupos = 2 puntos, cinco grupos = 4 puntos, seis grupos = 6 puntos.

¡El jugador con más puntos gana!

Pago y seguridad

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