Encuentra al Asesino (Minijuego de Magia) [Minijuego de Assassin's Creed]


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Descripción

Colección: Assassin's Creed Minigame
Tipo: Carta
Rareza: Común
• 2+ jugadores • 2 sobres por jugador • 5 minutos

Objetivo:

¡Un asesino te ha matado! Usa las cartas como pistas para ayudar a tus compañeros de equipo a resolver tu asesinato.

Preparación:

Abre dos sobres y retira las cartas sin reverso de Magic. Sepáralas en un montón de criaturas y un montón de no-criaturas.

A jugar:

• En cada ronda, pon los dos montones boca abajo y barájalos. Luego, determina qué jugador fue asesinado. Ese jugador es el fantasma que da pistas en esa ronda. El fantasma no puede comunicarse con los otros jugadores, excepto cuando se le indique.

• El fantasma mira la carta superior del montón de criaturas. Ese es el asesino que lo mató. Baraja las cartas del montón de criaturas y revélalas. Luego, revela tres cartas al azar del montón de no-criaturas. El fantasma elige una de las no-criaturas como pista. (¡Intenta elegir una carta con arte o temática similar a la del asesino!)

• Ahora, cada uno de los otros jugadores elige qué criatura creen que es el asesino basándose en esa pista. Cada jugador que acierte al asesino obtiene 1 punto. El fantasma también obtiene 1 punto, a menos que ninguno de los otros jugadores acierte al asesino.

Para ganar:

Sigan jugando hasta que cada jugador haya sido el fantasma una vez. ¡Al final, el jugador con más puntos gana!
• 2+ jugadores • 2 sobres por jugador • 5 minutos Objetivo: ¡Un asesino te ha matado! Usa las cartas como pistas para ayudar a tus compañeros de equipo a resolver tu asesinato. Preparación: Abre dos sobres y retira las cartas sin reverso de Magic. Sepáralas en un montón de criaturas y un montón de no-criaturas. A jugar: • En cada ronda, pon los dos montones boca abajo y barájalos. Luego, determina qué jugador fue asesinado. Ese jugador es el fantasma que da pistas en esa ronda. El fantasma no puede comunicarse con los otros jugadores, excepto cuando se le indique. • El fantasma mira la carta superior del montón de criaturas. Ese es el asesino que lo mató. Baraja las cartas del montón de criaturas y revélalas. Luego, revela tres cartas al azar del montón de no-criaturas. El fantasma elige una de las no-criaturas como pista. (¡Intenta elegir una carta con arte o temática similar a la del asesino!) • Ahora, cada uno de los otros jugadores elige qué criatura creen que es el asesino basándose en esa pista. Cada jugador que acerte al asesino obtiene 1 punto. El fantasma también obtiene 1 punto, a menos que ninguno de los otros jugadores acerte al asesino. Para ganar: Sigan jugando hasta que cada jugador haya sido el fantasma una vez. ¡Al final, el jugador con más puntos gana!

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