Quinta etapa del diseño de Magic [Cartas de prueba de Mystery Booster 2]


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Descripción

Colección: Mystery Booster 2 Playtest Cards
Tipo: Encantamiento
Rareza: Rara
Coste: {2}{R}{G}
Este encantamiento entra al campo de batalla con tres contadores de resonancia sobre él.
Siempre que lances un hechizo, puedes remover un contador de resonancia de este encantamiento. Si lo haces, pregúntale a una persona fuera del juego si el nombre del hechizo suena a un título de película sin temática de Magic. Cuando una persona conteste que sí, elige uno —
• Pon dos contadores +1/+1 sobre la criatura objetivo.
• Este encantamiento hace 2 puntos de daño a la criatura objetivo.
Cuando este encantamiento no tenga contadores sobre él, sacrifícalo.

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