Descripción
| Set: | Mazo de Estructura: Orden de los Lanzadores de Conjuros |
| Tipo de carta: | Hechizo Continuo |
| Rareza: | Común |
El nombre de esta carta se convierte en "Ciudadela Mágica de Endymion" mientras esté en la Zona de Magia y Trampas. Cada vez que se activa una Carta Mágica, pon 1 Contador Mágico en esta carta cuando esa Magia se resuelva. Una vez por turno, después del cálculo de daño, si tu monstruo Lanzador de Conjuros es destruido en batalla: puedes retirar 6 Contadores Mágicos de tu campo; Invoca de Modo Especial 1 monstruo Lanzador de Conjuros de Nivel 7 o mayor desde tu mano o Deck. Solo puedes activar 1 "Laboratorio de Endymion" por turno.
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