Descripción
| Set: | Cartas de prueba de Mystery Booster 2 |
| Type: | Encantamiento |
| Rarity: | Común |
| Cost: | {2}{U} |
Cuando la Convocación Internacional de Duelistas entre al campo de batalla, elige un número de 10 dígitos al azar y anótalo.
Siempre que juegues una tierra o lances un hechizo, si comparte un valor de maná con uno o más dígitos sin tachar en el número elegido, tacha uno de esos dígitos y roba una carta. Luego, si los diez dígitos están tachados, ganas el juego.
Siempre que juegues una tierra o lances un hechizo, si comparte un valor de maná con uno o más dígitos sin tachar en el número elegido, tacha uno de esos dígitos y roba una carta. Luego, si los diez dígitos están tachados, ganas el juego.
CARTA DE PRUEBA - No para juego construido
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