Descripción
| Set: | Phyrexia: All Will Be One Minigame |
| Type: | Card |
| Rarity: | Common |
• 1 Jugador • 1 Sobre • 5 minutos
OBJETIVO:
En la antigua Dominaria, Urza y Serra jugaban Dominarioes para pasar el tiempo. Conecta todas las cartas de la manera más condensada posible.
PREPARACIÓN:
Abre un sobre. Retira todas las tierras básicas, fichas y cartas de publicidad.
¡A JUGAR!
Coloca una carta boca arriba para empezar el juego. Esa carta está ahora en juego. Continúa colocando cartas que se conecten a otra carta en juego (ver diagrama en el reverso de esta carta).
PARA GANAR:
El juego termina cuando todas las cartas que se pueden conectar han sido colocadas. Determina cuántas cartas de largo y de ancho tiene el tablero, luego suma el número más alto al número de cartas no colocadas para obtener tu rango. ¡5 o menos es Planeswalker (¡lo mejor!), 6 es Mago y 7+ es Trasgo!
Las cartas se conectan como se muestra:
ARRIBA CON ARRIBA
Haz coincidir la letra inicial de cualquier palabra del nombre.
DERECHA CON DERECHA
Haz coincidir el valor de maná.
IZQUIERDA CON IZQUIERDA
Haz coincidir un tipo de carta.
ABAJO CON ABAJO
Haz coincidir el color.
Nota: Para hacer coincidir la izquierda o la derecha, la carta que se coloca deberá girarse 180°.
OBJETIVO:
En la antigua Dominaria, Urza y Serra jugaban Dominarioes para pasar el tiempo. Conecta todas las cartas de la manera más condensada posible.
PREPARACIÓN:
Abre un sobre. Retira todas las tierras básicas, fichas y cartas de publicidad.
¡A JUGAR!
Coloca una carta boca arriba para empezar el juego. Esa carta está ahora en juego. Continúa colocando cartas que se conecten a otra carta en juego (ver diagrama en el reverso de esta carta).
PARA GANAR:
El juego termina cuando todas las cartas que se pueden conectar han sido colocadas. Determina cuántas cartas de largo y de ancho tiene el tablero, luego suma el número más alto al número de cartas no colocadas para obtener tu rango. ¡5 o menos es Planeswalker (¡lo mejor!), 6 es Mago y 7+ es Trasgo!
Las cartas se conectan como se muestra:
ARRIBA CON ARRIBA
Haz coincidir la letra inicial de cualquier palabra del nombre.
DERECHA CON DERECHA
Haz coincidir el valor de maná.
IZQUIERDA CON IZQUIERDA
Haz coincidir un tipo de carta.
ABAJO CON ABAJO
Haz coincidir el color.
Nota: Para hacer coincidir la izquierda o la derecha, la carta que se coloca deberá girarse 180°.
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