Descripción
| Colección: | Gatecrash |
| Tipo: | Artefacto |
| Rareza: | Poco común |
| Costo: | {3} |
{T}: Agrega {U} o {B}.
{U}{B}: La Clave rúnica Dimir se convierte en una criatura artefacto Horror azul y negra 2/2 hasta el final del turno y no puede ser bloqueada este turno.
{U}{B}: La Clave rúnica Dimir se convierte en una criatura artefacto Horror azul y negra 2/2 hasta el final del turno y no puede ser bloqueada este turno.
Una llave que se desliza por cualquier cerradura.
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