Descripción
| Colección: | Ravnica: Ciudad de Gremios |
| Tipo: | Criatura — Espíritu |
| Rareza: | Rara |
| Coste: | {1}{U}{B} |
Siempre que el Zurrón Dimir haga daño de combate a un jugador, ese jugador descarta una carta y tú robas una carta.
Otros gremios exigen peajes a quienes viajan por sus territorios, pero no la Casa Dimir. Esta toma su parte en secreto, una bolsa de monedas a la vez.
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