Deuda del demonio (minijuego de magia) [minijuego de Calles de Nueva Capenna]


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Descripción

Set: Calles de Nueva Capenna Minijuego
Type: Carta
Rarity: Común
Cost: {3}{B}
2 o más jugadores | 1 sobre por jugador | 10 minutos

OBJETIVO:
Como miembro de una familia criminal de Nueva Capenna, te haces un nombre mostrando tus ganancias ilícitas. Pero ten en cuenta que los objetos más valiosos van directamente a los bolsillos del jefe de la mafia.

PREPARACIÓN:
Primero, cada jugador declara lealtad a una familia criminal. Las familias son: Los Obscura, Los Maestros, Los Remachadores, Los Cabaretti y Los Corredores. (Puedes elegir la misma familia que otro jugador.)
Cada jugador abre un sobre, aparta todas las cartas que no tengan el reverso de Magic, luego baraja las cartas restantes para formar su mazo boca abajo.

¡A JUGAR!
En cada ronda, los jugadores roban hasta tener cuatro cartas. Luego, los jugadores colocan dos cartas de su mano boca abajo frente a ellos como ganancia. Cuando terminen, todos los jugadores revelan simultáneamente sus cartas de ganancia y suman los valores de maná de sus propias cartas.
El jugador (o jugadores) con el valor de maná total más alto descarta sus cartas de ganancia. ¡El jefe exige pago! Si el pago al jefe de algún jugador incluye una carta de tierra, ese jugador, en su lugar, coloca la tierra en su banco para contarla más tarde. Los bienes raíces están de moda ahora mismo.
Cada uno de los demás jugadores pone sus dos cartas en su banco para contarlas más tarde. El crimen paga en Nueva Capenna.

PARA GANAR:
Después de cinco rondas, descarta cualquier carta restante. Cada jugador suma los valores de maná en su banco y gana esa cantidad de puntos. Las tierras valen 3 puntos. Los jugadores ganan 2 puntos adicionales por cada carta en su banco que tenga la marca de agua de su familia criminal elegida. ¡El jugador con más puntos gana! Los empates se comparten.
Ob Nixilis extiende su mano no en colaboración, sino para afirmar tu servidumbre.

Pago y seguridad

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