Descripción
| Set: | Kamigawa: Neon Dynasty Minigame |
| Type: | Card |
| Rarity: | Común |
2 Jugadores | 2 Sobres | 10 minutos
OBJETIVO:
A diferencia de Jace, no todos podemos confiar en la telepatía para resolver un misterio. Usando otras cartas como pistas, descubre todos los datos sobre la carta misteriosa de tu oponente.
PREPARACIÓN:
Determina aleatoriamente quién va primero; ese jugador es el Guardián Secreto y su oponente es el Detective. Primero, el Guardián Secreto abre un sobre y retira todas las tierras y las cartas sin reverso de carta de Magic. Luego, baraja las cartas restantes y elige una al azar. Esa carta es la carta misteriosa. Finalmente, el Guardián Secreto le entrega el resto de las cartas al Detective y comienza el juego.
A JUGAR:
El Detective debe adivinar correctamente cuatro datos sobre la carta misteriosa: coste de maná convertido, color, tipo de carta y el número de palabras en su nombre. Para ello, elige y revela cartas una a una.
Cuando se revela cada carta, el Guardián Secreto le dice al Detective cuántos de los cuatro datos tienen en común esa carta y la carta misteriosa. Luego, el Detective puede adivinar los cuatro datos o revelar otra carta para obtener más pistas.
El Detective solo tiene una oportunidad para adivinar, y debe adivinar los cuatro datos correctamente para ganar. Una vez que el Detective ha adivinado, la ronda termina y los jugadores intercambian roles con un nuevo sobre.
PARA GANAR:
Descubre los cuatro datos usando la menor cantidad de cartas posible. ¡El Detective que adivine correctamente usando la menor cantidad de cartas de pista gana! Si ninguno de los jugadores adivinó correctamente, o si hay un empate, ¡juega otra ronda!
OBJETIVO:
A diferencia de Jace, no todos podemos confiar en la telepatía para resolver un misterio. Usando otras cartas como pistas, descubre todos los datos sobre la carta misteriosa de tu oponente.
PREPARACIÓN:
Determina aleatoriamente quién va primero; ese jugador es el Guardián Secreto y su oponente es el Detective. Primero, el Guardián Secreto abre un sobre y retira todas las tierras y las cartas sin reverso de carta de Magic. Luego, baraja las cartas restantes y elige una al azar. Esa carta es la carta misteriosa. Finalmente, el Guardián Secreto le entrega el resto de las cartas al Detective y comienza el juego.
A JUGAR:
El Detective debe adivinar correctamente cuatro datos sobre la carta misteriosa: coste de maná convertido, color, tipo de carta y el número de palabras en su nombre. Para ello, elige y revela cartas una a una.
Cuando se revela cada carta, el Guardián Secreto le dice al Detective cuántos de los cuatro datos tienen en común esa carta y la carta misteriosa. Luego, el Detective puede adivinar los cuatro datos o revelar otra carta para obtener más pistas.
El Detective solo tiene una oportunidad para adivinar, y debe adivinar los cuatro datos correctamente para ganar. Una vez que el Detective ha adivinado, la ronda termina y los jugadores intercambian roles con un nuevo sobre.
PARA GANAR:
Descubre los cuatro datos usando la menor cantidad de cartas posible. ¡El Detective que adivine correctamente usando la menor cantidad de cartas de pista gana! Si ninguno de los jugadores adivinó correctamente, o si hay un empate, ¡juega otra ronda!
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