Descripción
| Colección: | Commander Masters |
| Tipo: | Encantamiento |
| Rareza: | Rara |
| Coste: | {B} |
Al comienzo de cada paso final, si un oponente perdió 2 o más vidas este turno, puedes poner un contador de misión sobre la Ascensión del jefe de sangre. (El daño hace perder vidas.)
Siempre que una carta vaya al cementerio de un oponente desde cualquier lugar, si la Ascensión del jefe de sangre tiene tres o más contadores de misión sobre ella, puedes hacer que ese jugador pierda 2 vidas. Si lo haces, tú ganas 2 vidas.
Siempre que una carta vaya al cementerio de un oponente desde cualquier lugar, si la Ascensión del jefe de sangre tiene tres o más contadores de misión sobre ella, puedes hacer que ese jugador pierda 2 vidas. Si lo haces, tú ganas 2 vidas.
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