Carrera base (minijuego de Magic) [Minijuego de Kaldheim]


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Descripción

Set: Minijuego de Kaldheim
Type: Carta // Carta — Minijuego de Magic
Rarity: Común
2 jugadores | 3 sobres | 10 minutos

OBJETIVO:

La competencia entre los cazadores de tesoros en Zendikar es feroz. ¡Encuentra el campamento base de tu oponente antes de que encuentre el tuyo!

PREPARACIÓN:

Abre tres sobres, da una tierra básica a cada jugador, luego retira las cartas de tierra restantes y cualquier carta sin reverso de Magic. Baraja las cartas restantes juntas y reparte 11 cartas a cada jugador.

Cada jugador mira sus cartas y las organiza boca abajo en una cuadrícula de 4x3 frente a su oponente. El área de juego completa debe ser de 4x6 sin espacios adicionales. El primer jugador en terminar su cuadrícula comienza primero.

A JUGAR:

En su turno, cada jugador mueve una de sus cartas un espacio vertical u horizontalmente —no en diagonal y no a un espacio ocupado por otra carta de su propiedad.

Puedes usar tu turno para mover una carta de forma segura a un espacio vacío. ¡Mover una carta a un espacio ocupado por una carta de un oponente inicia una batalla! Revela ambas cartas y haz lo siguiente para cada tipo de carta:

Si ambas cartas reveladas son Criaturas/Artefactos-Criatura, la carta con mayor resistencia gana y permanece boca arriba; la perdedora es descartada. Si empatan, el atacante gana.

Las Criaturas legendarias/Planeswalkers siempre ganan contra las criaturas no legendarias. Cuando batallan entre sí, la resistencia o lealtad más alta gana. Si empatan, el atacante gana.

Si alguna de las cartas reveladas es un Instantáneo/Hechizo/Encantamiento, descarta ambas cartas reveladas. (Otros efectos aún ocurren).

Si una de las cartas reveladas es un Artefacto, el jugador que la posee la descarta y toma un turno extra. Si ambas cartas reveladas son Artefactos, solo el atacante obtiene el turno extra.

PARA GANAR:

Cuando se revela una Tierra en batalla, su dueño pierde el juego. Cuando una Tierra ataca a otra, la tierra atacante gana el juego.

Pago y seguridad

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