Descripción
| Colección: | Horizontes Modernos 3 |
| Tipo: | Encantamiento — Saga |
| Rareza: | Poco común |
| Coste: | {3}{W}{W} |
(En cuanto esta Saga entra al campo de batalla y después de tu paso de robar, añade un contador de conocimiento. Sacrifícala después de III.)
I — Exilia la criatura objetivo que controla un oponente con fuerza de 3 o más.
II — Crea una ficha de criatura Guerrero Felino blanca 2/1, luego pon un contador de vigilancia sobre una criatura que controlas.
III — La criatura objetivo que controlas gana la habilidad de dañar dos veces hasta el final del turno.
I — Exilia la criatura objetivo que controla un oponente con fuerza de 3 o más.
II — Crea una ficha de criatura Guerrero Felino blanca 2/1, luego pon un contador de vigilancia sobre una criatura que controlas.
III — La criatura objetivo que controlas gana la habilidad de dañar dos veces hasta el final del turno.
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